大家好!在众多游戏音乐中,红色警戒系列的游戏音乐因其独特的风格和强烈的代入感而深受玩家喜爱。对于红色警戒bgm的替换以及红警2尤里的复仇bgm的相关知识点,许多玩家可能并不十分了解。我将为大家详细解析这些知识点,希望能帮助大家更好地享受游戏。

兵种介绍
在红色警戒2心灵终结中,各个国家都拥有独特的兵种,以下是对这些兵种的详细介绍:
1. 军医:为步兵提供治疗,自带补血技能,不受心灵控制。
2. 光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵效果显著,但对装甲类单位伤害不高。
3. 狙击手:不再仅限于英国,所有盟军国家通用。部署后攻击速度和射程提高。
4. 坦尼亚:与原版谭雅无异。
5. 防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可反隐形。
6. 艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用145MM炮,性价比高,但不能防空。
7. 天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用“复仇者”激光防空炮,造价高,无对地武器,防空效果极佳。
8. 粉碎火炮:法国专属坦克,使用对建筑杀伤巨大的远程火炮,对步兵和坦克效果一般,适合攻城。
9. 坦克杀手:德国专属坦克,使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再鸡肋,但对建筑伤害不高。
10. 暴风雪坦克:希腊专属坦克,使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。
11. 黑鹰战机:韩国专属战机,对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用高速飞弹,但血量不高。
12. 梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机,造价高,对防御塔伤害极高,但对步兵和坦克伤害命中不高。
13. 超时空监狱:盟军高科坦克,造价高,对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但装填慢,对建筑和百夫长攻城机甲无效。
14. 战列舰:盟军特有的船只,造价高,使用远程散射炮弹,大量生产后可速推敌人基地,但移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保护。
背景设定
红色警戒2心灵终结的背景设定如下:
1. 初始剧情:二战后,爱因斯坦发明了时间机器,刺杀了希特勒,防止了德国走上纳粹道路,但苏联国力大幅膨胀,最终苏联发动了世界大战,英美等国组成盟军与之对抗。
2. 苏联剧情:罗曼诺夫表面上与盟国交好,暗地里重建军队,任用尤里为科学部长,研发心灵控制相关黑科技。苏联军备越来越强,最终抓住机会向盟国发动全面袭击。玩家扮演苏联指挥官,最终成为苏联最高领导人。
3. 盟军剧情:故事前半段与苏联线相同,但战争爆发后,盟军在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终发起反击。战争后期,盟军利用超时空传送技术突袭莫斯科,活捉了罗曼诺夫,但尤里逃脱并酝酿更大阴谋。
音乐与音效
1. 如何停止音乐:在主菜单点击“选项”,将“音乐音量”调到零;或在战斗中点击右上角按钮(或按“Esc”键),点击“游戏控制”,再点击“音效”,最后点击“停止”按钮。
2. 如何修改单位音效:使用XCCMixer声音编辑器添加新音效,编辑sound.ini使用这些音效,并通过调节rules在单位上关联这些音效。
就是关于红色警戒bgm替换和红警2尤里的复仇bgm的相关知识点,希望对大家有所帮助。
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