大家好,今天我们来探讨《地下城与勇士》这款游戏中的常识问题,以及一些玩家可能遇到的困惑。以下内容将分为几个部分,旨在帮助大家更好地理解游戏中的各种技巧和策略。

一、修罗职业加点攻略
我们来看一下2015年版本的修罗职业如何加点。以下是一些关键的加点建议:
魔法暴击:必满,这是提升伤害的关键。
魔法背击:建议满,除非SP(技能点)实在不足。
远古记忆:虽然对智力较高的修罗提升不大,但关键时刻能起到作用,建议加满。
不屈意志:如果你不是时刻吃着霸体药,建议满上。
红绿阵:红阵如果SP紧张可以考虑放弃,但绿阵是必须要加的。
武器精通:满,虽然对固伤无影响,但对百分比伤害很重要。
裂波:+1,基本没有争议。
波动刻印:满,为触发后续技能做准备。
地裂波动剑:根据装备选择是否加满。
鬼印珠:推荐刷异界用的技能点满鬼印珠,但并非必需。
修罗邪光斩:走大地9建议+1满被动,其他流派建议不加。
被动邪光:只要加邪光就满,减少蓄力时间。
波动爆发:建议满,触发挫折意志。
挫折意志:必满,可主动触发。
冰刃波动剑:满,提升输出。
杀意波动:必满,提升暴击。
无双:+1,竞速时使用。
爆炎波动剑:带终结6的玩家最好满上,其他流派+1。
邪光波动阵:建议+10,提升范围控制。
不动明王:大地9、不动换装、虚空9的可以加满,其他流派+1或不加。
一觉主动:在很多地图中都非常实用。
一觉被动:必满。
大冰刃:必满。
大火波:非契约点可以考虑满上,契约点建议不加。
天雷波动剑:非常建议加满,尤其在魂图中。
二觉被动:满。
金刚杵:多数时候当做辅助输出来用。
二觉主动:虽然SP消耗很大,但值得。
二、魔兽世界副本基本常识
我们来看看《魔兽世界》中的副本基本常识。以下是一些重要的信息:
副本等级:原则上装备等级够了没有不可以随机的副本。不过随机本的按钮只能随机到5人本。25人的随机团队本有另外一个按钮。
组队打本:在公屏上喊“xx本来1T1奶若干dps”然后飞到副本门口,进去开打,完事之后出来重置继续打。
集合石:通常副本门口附近,两个人到了就可以把其他队友拉过来。
任务:每个副本都会有任务,现在任务NPC通常都在副本里面。
副本模式:副本分普通模式和英雄模式,英雄模式比普通模式难打。
光辉事迹:做了开门任务会送一个宝宝,全服唯一的。
练级与打本:没满级之前是练级,尽快拿经验满级。满级之后是打团队本弄装备,走上睾丸之路。
三、地下城与勇士基本常识
在《地下城与勇士》中,还有一些基本常识需要记住:
修装备:每次都修,否则武器没持久了就打不过去了。
分解:不用的装备要分解,否则没地方放其他东西。
翻卡片:给好的第二次最好别翻了,等几次再翻。
四、地下城与勇士的一些常识问题
以下是一些玩家可能遇到的常识问题:
地下城与勇士里冰霜幽暗密林:打完猛毒雷鸣废墟然后去GSD那接任务。
圣职者应该转:驱魔师最强。
QQ:630057968加我,我在上海2区,有事联系。
五、地下城与勇士天御套要堆单属强还是全属强
地下城与勇士》中的天御套装,玩家们普遍关心的问题是堆单属强还是全属强。以下是一些相关的分析和建议:
属性分析:天御之灾套的改版使其成为神装套装之一。而天御套一直都是全属性雨露均沾,所以很多玩家比较纠结,改版后的天御是堆全属强还是单属强呢。
伤害计算:通过计算可以发现,3张20单属强附魔可以完爆3张10全属强附魔。
单属强在达到17全属强的时候提升率会约等于20单属强(看自身白字多少,60%白字以上的情况下20单属强更高);18全属强提升率高于20单属强;20双属强提升高于20单属强1.37%的白字;20双属强提升率稍稍高于18全属强。
希望以上内容能帮助大家更好地了解《地下城与勇士》和《魔兽世界》中的常识问题。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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