大家好,今天很高兴有机会与大家分享关于太阳神三国杀官网设计的问题,以及安卓版apk的一些困惑。我将详细阐述这些内容,希望能解答大家的疑问。
让我们明确一些基本概念。在三国杀中,“使用”和“打出”是两个不同的动作。使用锦囊、使用【杀】、使用【闪】、使用装备等动作都应被称为“使用”,而“打出”则仅限于南蛮时打出【杀】,万剑时打出【闪】,改判时打出一张牌等。
我将介绍如何在notepad++中创建一个扩展包文件,并使用Lua语言编写一个DIY武将。创建一个名为“study”的扩展包文件,命名为study.lua(必须添加后缀名.lua)。在文件开头,编写以下代码:
``lua
module("extensions.study", package.seeall)
extension = sgs.Package("study")
`
创建一个名为“xxx”的武将,代码如下:
`lua
xxx = sgs.General(extension, "xxx", "wei", 4)
`
第三个参数表示武将的势力,这里使用“wei”代表魏,你也可以改为“shu”、“wu”、“qun”等,而“god”则代表神势力。数字4代表体力上限,你可以根据需要修改为任意正整数。
创建武将后,需要为其创建技能。假设技能名为“YYY”,代码如下:
`lua
YYY = sgs.CreateTriggerSkill{
name = "YYY",
events = {sgs.EventPhaseStart},
on_trigger = function(self, event, player, data)
if player:getPhase() ~= sgs.Player_Play then return false end
if not player:askForSkillInvoke(self:objectName(), data) then return false end
local cc = sgs.Sanguosha:cloneCard("savage_assault", sgs.Card_NoSuit, 0)
cc:setSkillName("YYY")
local targets = sgs.SPlayerList()
local room = player:getRoom()
for _, p in sgs.qlist(room:getOtherPlayers(player)) do
if not player:isProhibited(p, cc) then
targets:append(p)
end
end
if targets:isEmpty() then return false end
room:useCard(sgs.CardUseStruct(cc, player, targets))
end
}
`
创建技能后,将其赋给角色:
`lua
XXX:addSkill(YYY)
`
将上述代码复制粘贴到建立的study.lua文件中,并保存到太阳神杀根目录下的extensions文件夹中(如果没有该文件夹,请新建一个)即可进行游戏。
关于DIY武将,你可以在QSanguosha-release\extension-doc中找到详细的教程。以下是一个示例:
`lua
-- 大家好我是hypercross。
-- 从这个文件开始讲解DIY接口的用法。
-- DIY是以module的形式存在的。每个Module即是一个UTF8格式的Lua文件(建议用notepad++编辑),包含如下格式的代码:
module("extensions.moligaloo", package.seeall)
extension = sgs.Package("moligaloo")
shiqian = sgs.General(extension, "shiqian", "qun")
shentou = sgs.CreateViewAsSkill{
name = "shentou",
n = 1,
view_filter = function(self, selected, to_select)
return to_select:getSuit() == sgs.Card_Club and not to_select:isEquipped()
end,
view_as = function(self, cards)
if #cards == 1 then
local card = cards[1]
local new_card = sgs.Sanguosha:cloneCard("snatch", card:getSuit(), card:getNumber())
new_card:addSubcard(card:getId())
new_card:setSkillName(self:objectName())
return new_card
end
end
}
sgs.LoadTranslationTable{
["shentou"] = "神偷",
[":shentou"] = "你可以将你的梅花手牌当做顺手牵羊使用。",
}
shiqian:addSkill(shentou)
-- 你可以将本文件保存至extension目录下的moligaloo.lua并启动游戏。此时扩展包即已经被添加至游戏。
-- 为了完善DIY扩展包,需要将音频、图片以及翻译代码放到指定目录。这一点将在其他文档中说明。
`
关于太阳神三国杀的全屏文字特效,你可以使用以下代码:
`lua
room:doLightbox("$技能名Animate", 持续时间)
`
乱武需要全屏文字显示为“我要你三更死,谁敢留你到五更”,持续时间为3000毫秒,代码如下:
`lua
room:doLightbox("$LuaLuanwuAnimate", 3000)
`
在翻译中添加以下内容:
`lua
["$LuaLuanwuAnimate"] = "我要你三更死,谁敢留你到五更",
``
需要注意的是,在使用此代码前,需要提前获取Room对象,且此代码适用于1217版神杀。
让我们来了解一下太阳神三国杀最新版的场景模式。共有21个场景,包括:
1. 狭路相逢
2. 谁与争锋
3. 青梅煮酒
4. 遗命与天运
5. 直刺咽喉
6. 围追堵截
7. 铁与血与火
8. 天下无双
9. 你死我活
10. 步步惊心
11. 措手不及
12. 翻云覆雨
13. 一字千金
14. 螳臂当车
15. 不依不挠
16. 英雄豪迈
17. 天命之子
18. 高帅富
19. 火烧连营
20. 一锤定音
21. 黄泉路
这些场景需要依次通关,赢得一场后才能选择下一场景。
太阳神三国杀还有许多衍生作品,如秦时杀、樱战杀、英雄杀[太阳神版]、魔禁杀、东方杀、柯南杀、刺客列传、水浒杀等。牛逼神装系列和日神再临系列是两个非常受欢迎的扩充包。
希望这篇文章能帮助大家解决太阳神三国杀官网设计以及安卓版apk的一些困惑。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言交流。
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