前言
在星际战甲这款游戏中,敌人的护盾伤害机制一直是玩家们关注的焦点。本文将深入解析冲击伤害的触发条件、属性伤害的计算方式、特殊敌人如三傻的减伤效果,以及新手战甲的选择建议,旨在帮助玩家更好地理解和运用这些机制,提升游戏体验。
一、冲击伤害的触发与效果
星际战甲中的冲击伤害是通过带有冲击属性的武器攻击带有护盾的敌人触发的。当敌人处于失衡状态时,会蹒跚后退,最高可堆叠10层,每层异常状态的持续时间独立计算。冲击伤害还能对航道星舰中的敌军空战单位产生震荡效果,降低敌方炮手的精准度和伤害,持续6秒。
针对人型重型单位、远古单位以及卓越者单位,冲击伤害还能提高可对其进行怜悯之击的血量阈值,每层冲击提高4%的生命阈值,最高能增加40%,从而达到80%的阈值。
二、属性伤害的计算与护甲影响
属性伤害在星际战甲中是触发的,指的是触发特殊效果。对于无护甲无抗性的敌人,属性伤害按面板数直接计算。在计算护甲前,伤害公式为:ID = BD HM,其中ID是实际伤害,BD是基础伤害,HM是生命伤害系数。
在计算护甲后,公式为:ID = BD DM,其中DM是总伤害系数。伤害系数公式考虑了护甲、生命伤害系数和护甲伤害系数。
护甲伤害系数在抵消目标的护甲和增加造成的伤害方面发挥作用。在某些情况下,较低的AM可能比较高的HM效果更好,尤其是在对抗高等级敌人时。
三、三傻的减伤效果
在星际战甲中,三傻(夜灵平原的巨臂使、唤雨使、撼地使)因特殊非暴击减伤效果,增幅器不暴击所能造成伤害很低。
四、新手战甲推荐
对于新手玩家,以下三套战甲值得推荐:
1. 圣剑Excalibur:国服圣剑在没有MOD支持的情况下,近战容易死,技能容易没蓝,现阶段不推荐作为第一战甲使用。
2. 磁力MAG:作为控场型战甲,MAG的4技能僵直时间高,杀伤力不错,2技能的护盾极化在紧急情况下能救急,对Corpus(科普斯商会)的护盾流有着巨大优势。
3. 伏特Volt:伏特护盾和生命值高,1技能是本体,25的能量消耗,起步100点能量上限能用4次,2技能加速耗蓝50,3技能的电幕可以抵挡敌方所有实弹、激光、投掷类武器、火箭弹的攻击。
五、病毒对纯护盾怪物的额外伤害
病毒属性在星际战甲中基本可以作用于所有普通怪物。关于敌人护盾伤害,吕布二技能命中敌人后护盾会转化成其他形式。
通过以上对星际战甲敌人护盾伤害机制的分析,玩家可以更好地理解和运用这些机制,提升游戏体验。
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